środa, 22 kwietnia 2015

Ciekawe teorie z blogu Paula Wolfbell ( 5 teorii )

Hej! Dzisiaj chciałabym wam przedstawić 5 teorii, i zdaje mi się, że dodała dwie nowe, których sama jeszcze nie przeczytałam CX.
Odrazu mówię, że Paula je nam przetłumaczyła, i bardzo ci dziękuję Paulo ♥
 ( Uwaga, zdjęcia w większości należą do Pauli, ale żadne do mnie)

                                                                     Góry Jora
   
                                  
Mam dla was pewną bardzo świeżą i bardzo ciekawą teorię, napewno wielu z was zastanawiało się o co chodzi!
Zapraszam!
Pamiętacie powszechne poruszenie związane z dodaniem Centrum Handlowego? Jeśli tak, to założę się, że pamiętacie także potępiany przez społeczność graczy Tydzień Mody. Kiedy zostały dodane zadania dotyczące tegoż wydarzenia wiele osób najeżdżało na mapę by dowiedzieć się co to za tajemnicza żółta kropka na szarym obszarze. Przy okazji można było zobaczyć nowe labele (napisy) na mapie czyli Góry Jora
(napis "Góry Jora" widoczny jest po najechaniu na szary obszar mapy)

Oto teoria:

Wierzę, że Góry Jora mogą być kolejnym otwartym obszarem (który prawdopodobnie będzie zawierać Jorvik City.) Star Stable może jednak zdecydować, iż Jorvik City będzie możliwe do odwiedzenia jedynie poprzez podróż promem i wtedy góry pozostaną niedostępne przez następny czas. Jeśli jednak obszar będzie możliwy do zwiedzenia prawdopodobie otworzy się tunel nieopodal wioski Jodłowy Gaj:


Jaki wpływ będą miały tajemnicze góry na zadania z historii głównej? Nie mam pojęcia. Jednak dodane opisy na mapie mogą dowodzić, że teoria jest prawdziwa i obszar naprawdę jest szykowany do wielkiego otwarcia. Możliwy jest również fakt, że SSO nie rozpoczęło jeszcze prac nad tym obszarem mapy oraz legendarnym Jorvik City a widoczne opisy to tylko błąd.
 
 
 
 
                                                      Wrota do podziemi
 
              
Po wielokrotnej próbie zalogowania się na mojego upartego Tumblera zabrałam się do tłumaczenia dla was naprawdę wartej uwagi (oraz niezwykle długiej) teorii!

Zapraszam!

Czy podczas jazdy natknęliście się czasem na białe "drzwi" umieszczone na ziemi? Czy zastanawialiście się, dlaczego świecą kiedy jest noc? Oto bardzo ciekawa teoria na temat jednej z tajemnic Jorvik, której twórcy do końca nie wyjaśnili.

Teoria autorstwa Anny Bravewood:

Dzisiaj rozważałam teorie oraz pomysły, które ludzie publikowali na Tumblr i uświadomiłam sobie, że nikt jeszcze nie wspomniał o tajemniczych drzwiach do podziemi rozmieszczonych na wyspie. Tak więc z moją najwspanialszą przyjaciółką Centeris2 postanowiłyśmy opublikować post na ten temat.

Jeśli przeoczyliście je, są 4 wrota na wyspie: najbardziej widoczne są tuż przy drodze między Fortem Pinta a Moorland (w pobliżu domu Jaspera) oraz przy drodze w Głuchych Lasach. Ostatnie dwa w Dolinie Złotych Wzgórz i Zielonej Dolinie są bardziej ukryte, ale nadal można je łatwo znaleźć:
 
 Warto także wspomnieć, iż te drzwi świecą w nocy. Emitują one wiązkę żółtego światła, która sięga do nieba. Widziałam świecące tylko te, które znajdują się w Moorland i Głuchych Lasach, ale zauważyłam światło emitowane przez ten z Urodzajnych Hrabstw stojąc w obserwatorium, które znajduje się dość daleko.

 



Chciałam sfotografować drzwi z bliska, abyście mogli je lepiej obejrzeć. Przy okazji zauważyłam, że każde z nich ma takie same rysunki, ale z jedną małą różnicą - kropeczka na gwiazdce znajdowała się w innych miejscach.
 
Pomyślałam, że może te drzwi na mapie tworzą rysunek gwiazdy a każdy punkt odpowiada ich lokalizacji. Tak więc pojechałam, zrobiłam zdjęcia mapy i nałożyłam je na siebie. Moje spekulacje okazały się strzałem w dziesiątkę, zobaczcie sami:
 

I tak oto, lokalizacje tajemniczych drzwi tworzą na mapie rysunek gwiazdy. Niestety, jak widać ostatnie wrota nie mogą zostać odnalezione ponieważ prawdopodobnie znajdują się na szarym obszarze mapy. Cen zasugerowała, że piąte drzwi mogą znajdować się w Sekretnym Kręgu Druidów, jednak ta lokalizacja jest za bardzo wysunięta na zachód. 
Kiedy odkryłyśmy co oznacza narysowany na każdych wrotach symbol gwiazdy, zaczęłyśmy spekulować na temat drugiego symbolu, który nie jest już tak oczywisty. Jeździłyśmy we wszystkie miejsca powiązane z G.E.D oraz Dark Core, ale nasze poszukiwania nie przyniosły rezultatu i nadal do konca nie wiemy co oznacza ów symbol.
Uważam, że ten symbol może mieć coś wspólnego z runicznymi kamieniami rozsianymi po wyspie, ale na ten moment nie jestem w stanie opublikować lokalizacji kaążdego z nich, ponieważ jest ich zbyt wiele.
Więc, co oznaczają tajemnicze drzwi do podziemi?

Cóż, wiemy że tworzą one symbol gwiazdy. Wiemy, że coś bardzo dobrze je rozświetla od środka. Wiemy, że piąte drzwi znajdują się na obszarze który nie jest jeszcze dostępny i jest to ogromny obszar, raczej nie zostanie otwarty w najbliższym czasie.

Uważam, że obszar otworzy się kiedy zyskamy dostęp do Drogi Starego Króla w Dolinie Złotych Wzgórz. Założę się, że Droga Starego Króla prowadzi także do Sekretnego Kręgu Druidów. Przyjrzyjmy się mostowi, który znajduje się za zamkniętą bramą. Jest on bardzo podobny do tego w DZW, a obie lokalizacje są bardzo blisko siebie. 

Z doświadczenia wiem, iż w SSO obszary oznaczone czerwonym symbolem (tak jak brama powyżej) otwierają się w pewnym momencie. Jeśli nie jesteśmy upoważnieni by wejść na zablokowany obszar, odpycha nas niewidzialna ściana. Istnieje wiele przejść oznaczonych znakiem - tunel w pobliżu Jodłowego Gaju czy też bramy prowadzące do drugiej części Urodzajnych Hrabstw. Wszystko wskazuje na to, że zostaną one kiedyś otwarte, inaczej po prostu by nie istniały. Właśnie dlatego wierzę, że Droga Starego Króla oraz brama zostaną odblokowane w jakimś punkcie historii głównej.
Jednakże biorąc pod uwagę fakt, że drzwi tworzą na mapie rysunek gwiazdy oraz znaczenie i... unikalny charakter Kręgu Druidów, uważam, że ich rolę poznamy dopiero w fazie końcowej gry. Warto wspomnieć, że sama gwiazda jest bardzo ważna - w końcu znajduje się ona w nazwach gier i w samej grze (Star Stable Online, Starshine Legacy, Star Rider). Ta gwiazda, te drzwi - muszą być częścią punktu kulminacyjnego całej historii.
Co znajduje się za tymi drzwiami, pod ziemią?

Muszę was zawieść - w grze nie pojawiają się absolutnie żadne sugestie na ten temat. Jednak Cen zastanawiała się, czy te drzwi nie prowadzą przypadkiem do ukrytego systemu podziemnych tuneli, którego Dark Core i G.E.D mogłyby używać do swoich celów. W dodatku drzwi w Moorland i Głuchych Lasach znajdują się bardzo blisko miejsc, w których stacjonuje Dark Core (plaża oraz wodospad). Zaawansowany technologicznie system podziemnych tuneli wydaje się nie pasować do mentalności i natury obywateli wyspy Jorvik - tylko G.E.D i DC używają nowoczesnych wynalazków.
Wspólnie zastanawiałyśmy się, czy pole naftowe G.E.D ma coś z tym wszystkim wspólnego. Znajduje się ono dokładnie w środku gwiazdy. Czy G.E.D mogłoby używać tego pola jako przykrywki do drążenia tuneli w głąb ziemi? Jest tam wiele maszyn i szokująca ilość cementu - być może starają się wywiercić podziemne tunele i użyć cementu do zbudowania ich w środku?
Wróćmy jeszcze na chwilę do symbolu, który znajduje sie na drzwiach.
Skoro doszliśmy do tego, że te dwie organizacje współpracują ze sobą, tajemniczy symbol zdaje się nabierać sensu. Uważam, że jest to dziwne logo G.E.D albo kombinacja logo obu organizacji - jeśli przekręcisz głowę nieco w lewo możesz rozróżnić pojedyncze litery.

Dark Core ma także udział w wyciąganiu Garnoka z podwójnego więzienia. G.E.D poszukuje potężnej energii. Być może G.E.D chce użyć Garnoka do swoich celów, a Dark Core pomaga im w tym i wspólnie wiercą podziemne tunele? 
Co jeśli zamierzają przekształcić gwiazdę w wielki portal, który wyciągnie Garnoka i sprowadzi go do Jorvik? Czy to przypadek, że pierwsze Pandoryczne szczeliny utworzyły się akurat w Srebrnej Polanie?

Czym jest ten podziemny system? Jak rozwinie się historia główna?
 
 
 
 
Farma Unfortunate Dews
 
 
Tak jak obiecałam, łapcie przetłumaczoną teorię o tej przerażającej farmie gdzie gra straszna muzyka. Napewno to miejsce was zaintrygowało.

Zapraszam!

Teoria autorstwa Amelie Eveningstorm:

Pewnej nocy miałam nagrywać film z moim koniem, Addie. Ma trochę przygnębiającą historię, więc pomyślałam, że Farma Unfortunate Dews (będę używać skrótu "UD") będzie idealnym miejscem. Ja także byłam w nieco kiepskim nastroju. 
Jeśli jeszcze nie odwiedziłeś tej Farmy, musisz wiedzieć, że jest tam naprawdę starsznie. Inaczej: jest tam strasznie jak na tą grę. Nie jest to miejsce tak przerażające jak Wzgórze Stracha na Wróble albo Platforma Wiertnicza Dark Core - to nie jest ten rodzaj strachu. 
Farma UD jest psychicznie przygnębiająca - nie wiemy co się tam dokładnie stało, ale stało się coś okropnego. Nie grałam we wszystkie gry z serii Star Stable, jednak wiem, że jest to całkowicie nowy dodatek do mapy. Leci dziwna, straszna muzyka i wszędzie wiszą pajęczyny, nie wspominając o rosnących chwastach.
W każdym razie, jeździłam sobie wokół i znalazłam tą krowę:


Tak, krowa stoi sobie po prostu na krańcu klifu. Uważam, że jest to bardzo dziwne. Może nie jestem ekspertem od bydła, ale mogę powiedzieć, że większość krów, nawet krowy górskie unikają spotykania się z krawędziami klifów.


I nagle naszła mnie dzika myśl: Co jeśli rodzina Dew to zwierzęta? Wiem, trochę to szalone prawda? Jednak myślę, że widzieliśmy już bardziej zwariowane rzeczy. Pamiętacie jak czarownica Pi zamieniła nas w żabę? Czy to nie jest wystarczające wytłumaczenie, że na wyspie Jorvik może stać się absolutnie wszystko?
Teraz sprawdźmy, ile w tym wszystkim jest prawdy.

Na początek zacznijmy od faktów i tego, czego już się dowiedzieliśmy. Co wiemy o rodzinie Dew? Cóż, jeśli patrzeć na ich opis z mapy, są dość nieszczęśliwi:
  
 
Nie tylko stracili wszystkie swoje zwierzęta, ale całe Jorvik nazwało ich "niefortunnymi". Och, Jorvikanie... tak pogrążyć kogoś kto i tak ma już dość nieszczęścia!
Nie wiemy, gdzie dokładnie się przenieśli, ale najwyraźniej Zapomniane Pola wydawały się być dobrym rozwiązaniem. Nie, nie Pola Everwind, czy Złote Pola, Dolina Złotych Wzgórz też nie brzmi zachęcająco. Musisz być naprawdę zdesperowany aby przenieść się w miejsce o nazwie Zapomniane Pola. Ta nazwa jest po prostu bardzo przygnębiająca. Więc, już nieco załamana rodzina przeprowadziła się na bardzo kamienisty i nieprzyjazny teren. W związku z tym, że na polach nie zostało ani jedno drzewo aby cokolwiek zbudować, rodzina musiała przynieść drewno na własną rękę, wpadając przy tym w długi. To jak kopanie pod sobą dziury.
Co dalej? Być może mieli oni trochę szczęścia, nie wydaje mi się aby byli przeklęci. Tak, wielkie straty ekonomiczne to jeszcze nie to samo co przekleństwo i wiele osób może to potwierdzić. Jakie są więc kolejne argumenty na poparcie mojej teorii?
Cóż, przypomnijmy sobie inne gospodarstwa które napotkaliśmy w Urodzajnych Harbstwach.

Co je łączy? Wszystkie są zaludnione. Nawet jeśli jeszcze nie mieliśmy z nimi żadnych zadań, to nadal są tam żywi ludzie. Edd nadal spaceruje wokół swojego zajazdu, a rodzina Jarlsson wydaje się całkiem szczęśliwa na Wyspie Padok. Więc dlaczego inaczej jest w przypadku rodziny Dew? 
Przenieśmy się znowu do przeszłości. Przeprowadzili się tutaj aby zacząć nowe życie. Ale gdzie są teraz? Jedyne żywe istoty jakie spotkamy na ich farmie to krowy i owce, oraz ta dziwna świnia na pajęczynie podczas Halloween. Już ponad rok minął od otwarcia Urodzajnych Hrabstw, ktoś powinien być na farmie. Jest to coś, co powinno zostać dodane po dwóch, trzech aktualizacjach od otwarcia nowego terenu a nie miesiące później! Nawet jeśli nie mieliby dla nas żadnych zadań, ktoś powinien stać na tej farmie.
Ale nie ma nikogo... Tylko krowy i owce...
 
Nie wspominając też o pustych stodołach, podczas gdy reszta takich miejsc w Urodzajnych Harbstwach jest wypełniona krowami i jedzeniem. Duża stajnia także jest zamknięta, nawet jeśli nadal możemy opiekować się tu koniem, nie dostaliśmy też żadnych informacji o koniach które będzie można tu kupić.



 
 
A krowa nadal stoi na krańcu klifu...

I to jest miejsce gdzie mam zamiar wprowadzić trochę strasznej atmosfery. Jeśli teoria jest prawdziwa, a zwierzęta są ludźmi, to człowiek-krowa stojący przy urwisku prawdopodobnie ma zamiar popełnić samobójstwo, nie mogąc znieść ciągłego nieszczęścia które spotyka rodzinę Dew. Samotna krowa jest umieszczona w najmniej prawdopodobnym miejscu, w którym zwykła krowa by się znalazła oraz w najbardziej okropnym i przygnębiającym miejscu dla człowieka.

Ten fakt sprawia, iż Farma UD to niewątpliwie najbardziej niepokojące miejsce w całej grze. Historia nieszczęśliwej i zadłużonej rodziny, zwierzęta o które nikt nie dba, muzyka, motyw samobójstwa, przygnębiająca atmosfera. Teraz sądzę, że rodzina mogła być rzeczywiście przeklęta.

Ale kto wie! To może być po prostu zamysł twórców, aby to miejsce było unikatowe, bez zagłębiania się w szczegóły. Moja teoria nadal pozostaje teorią i możemy tylko zastanawiać się, ile w tym prawdy.
 
 
Pandoria, Anne, Forntornet_name 
 
Dzisiaj przychodzę do was z kolejną ciekawą teorią o tajemniczej nazwie: The Fort Theory. Na wstępie pragnę zaznaczyć, że jest to dość stara teoria i nie ma nic wspólnego z Fortem Pinta.
Zapraszam!
Teoria autorstwa Amelie Eveningstorm:

Więc, to będzie długa teoria i w sumie powinna zostać podzielona na dwie, ale nie mam wystarczająco dużo zdjęć i materiałów żeby tworzyć osobne posty. Być może nie powinnam tego pisać, ale zawiera bardzo duży spojler...
I w tym miejscu na chwilę się zatrzymajmy.
Spojler o którym była przed chwilą mowa, dotyczył dużej aktualizacji z Lisą, którą pewnie pamiętacie. Otóż osoba pisząca tą teorię myślała, że będziemy ratować Lisę z Przesmyku Diabła, a Droga Starego Króla stanie dla nas otworem. Wszyscy wiemy, że tak się jednak nie stało, ale nie usunę tego fragmentu więc przeczytacie teorię w oryginale.
Zatem, powróćmy do niej.

Kiedy pomagałam Nicole w pierwszym odcinku jej serialu, nudziłam się a w tym czasie ona edytowała kilka rzeczy. Tak więc, podczas gdy ruszałam myszką po mapie, natknęłam się na to:
 
 Nie mówię po Szwedzku, ale według Tłumacza Google (który jest częściowo wiarygodnym źródłem) to słowo oznacza Zabytkową Wieżę. Nie wiem jak wy, ale ja uważam, że to miejsce może mieć coś wspólnego z jakąś wieżą. 
 

Po odblokowaniu Drogi Starego Króla można wspiąć się na górę i zobaczyć to: ruiny starego fortu albo zamku. Pamiętam, że ostatnim razem kiedy znalazł się na mapie nowy, tajemniczy label (taki jak ten), dotyczył mistrzostw które zostały dodane tydzień czy dwa później. Twierdza to nie jest jedyna rzecz, o której chcę napisać.
Dość popularną teorią jest to, że Droga Starego Króla może prowadzić do Sekretnego Kręgu Druidów. Jeśli porównamy stary most na końcu tej drogi i poza zamkniętą bramą do SKD, przekonamy się, że są one bardzo podobne.
 
Jeśli spojrzymy na mapę, to możemy zauważyć, że obie lokacje znajdują się bardzo blisko siebie...
 
... przynajmniej w stosunku do odcinka na mapie. Teraz wspomnę o czymś, czego w ostatnim czasie wszyscy z napięciem oczekujemy.
Duża aktualizacja: powrót Lisy. Co to oznacza? Cóż, oprócz faktu, że prawdopodobnie będziemy musieli uratować Lisę z Przesmyku Diabła, być może będziemy mogli odkryć inną drogę do Sekretnego Kręgu, możliwe, że nie będziemy musieli używać portalu w Valedale. Ratowanie dziewczyny zapewne będzie ostatecznym testem naszej lojalności wobec Druidów. Ale te spekulacje prowadzą mnie do czegoś innego...

Dla tych z was, którzy nie grali w Starshine Legacy, ten obiekt zostaje wprowadzony w 3 części pod nazwą Ścieżka Wiatrów. Anne może ją otworzyć, ponieważ jest to moc Jeźdzca Dusz z Kręgu Słońca. Zgodnie z 4 częścią gry, wystarczy trzech Jeźdzców Dusz aby portal mógł zostać otwarty, a w środę będziemy mieli ich akurat tyle, ile potrzeba.
Z trzema Jeźdzcami Dusz i naszymi umiejętnościami zdobytymi na specjalnym treningu powinniśmy być w stanie otworzyć ten portal. I teraz nasuwa się kolejna teoria: gdzie jest Anne?
Niestety, nie mamy zielonego pojęcia, gdzie ona może być. Justin powiedział nam, że Lisa jest przetrzymywana w Górach Szarej Rosy, więc wiemy przynajmniej, gdzie szukać. Natomiast sprawa Anne nadal pozostaje niewyjaśniona. Z tego co rozumiem, są tylko 3 istoty, które mogą otwierać portale do Pandorii: Anne, Garnok i Fripp. Tylko jedno z nich jest w stanie robić to w dowolnym miejscu i o dowolnym czasie, używając magii.
I wierzcie lub nie - jest to nasza diva, Anne. Fripp natomiast potrafi otworzyć Ścieżkę Wiatrów, a Garnok potrafi wysłać swoich sługusów z Pandorii, którzy nie mogą już tam powrócić. Jest to droga w tylko jedną stronę i nie ma odwrotu. Również pan Sands ma portal, ale on także wydaje się mieć tylko jedną drogę, ponadto jest zbudowany, a nie stworzony za pomocą magii, co nie musi jednak oznaczać, że został zrobiony przez niego. Mógł go zrobić ktokolwiek, kto to potrafi, na przykład Anne, co czyni ją niewątpliwie bardzo silną postacią.
Jeśli pan Sands przetrzymywał Anne jako więźnia, mógł tworzyć portale gdziekolwiek i kiedykolwiek chciał. W tym wypadku musi także mieć przy sobie jej konia, Concorde, żeby zmusić ją do posłuszeństwa. To może wyjaśniać pojawienie się Meteora znikąd w Lasach Złotych Liści. Jeśli więził konia, a Anne była nieposłuszna, odesłał go aby ją ukarać. Prawdopodoobnie wiemy już, skąd biorą się Pandoryczne szczeliny. Zmuszają dziewczynę do tworzenia ich, aby zaatakować Jorvik, jednak my dzielnie się bronimy, zamykając je. 
Teraz już wiemy, dlaczego Druidzi podróżujący po świecie nie mogą zlokalizować Anne. Ona jest więziona, na ten moment nie możemy jej w żaden sposób odszukać. Fripp prawdopodobnie mógłby przenieść się do Pandorii i spróbować uratować ją, ale tylko w formie ducha. To nie przyniosłoby żadnych efektów. A jeśli nikt z nas nie potrafi otworzyć portalu, to nie wychodzi nam na dobre. Jeśli Dark Core wie, że Fripp wie, gdzie Anne może się znajdować, mogą ją przenieść gdziekolwiek indziej i nigdy nie będziemy mogli jej odnaleźć. 
Oczywiście, te wszystkie sprawy składają się na nasz trening. Jeśli uczą nas, to oznacza, że mamy szansę dostać się do Pandorii. Nasza magia jest dość... wyjątkowa. Moglibyśmy wejść niezauważeni, kiedy pozostali Jeźdźcy Dusz utrzymywaliby portal otwarty. Wtedy moglibyśmy uratować Anne.
Jednak pamiętajcie, to tylko teoria. Co o niej sądzicie? Chcecie uratować Anne?
 
                                       Czy Lisa jest zdrowa na umyśle?!
 
Oto kolejna teoria, o nieco dziwnym i intrygującym tytule. Jest to zupełnie inna forma teorii, tym razem jako pytanie - odpowiedź.
Zapraszam!

 Teoria autorstwa Echo:

Hej! Chciałam się zapytać o jedną rzecz. Wspomniałaś kiedyś, że jeśli uratujemy Anne (która znajduje się zapewne w Pandorii) to będzie ona całkowicie zdrowa na umyśle. Jednak zastanawiam się... czy Lisa jest zupełnie zdrowa na umyśle? Zachowuje się zupełnie inaczej niż w innych grach, jakby nie była sobą. To jakiś uraz, czy coś innego?
 
Myślę, że mimo wszystko Lisa jest przy zdrowych zmysłach. To fakt, postać zmieniła się odkąd wydano gry na PC. Warto wspomnieć, że w końcu była w trasie koncertowej dookoła świata co znacznie mogło wpłynąć na jej życie. Ludzie się zmieniają, zwłaszcza w wieku licealnym/na studiach. W dodatku, Lisa jest liderką Jeźdźców Dusz, co jest bardzo odpowiedzialnym i stresującym zadaniem. Nie sądzę, że ktoś mógłby być bardzo zaskoczony, jeśli Lisa była inną osobą przed rozpoczęciem swojej przygody.
Po drugie, pobyt w Pandorii nie był nigdy wiązany z przyczyną szaleństwa. Wszyscy Jeźdźcy Dusz byli tam, jedyne co odczuwali po powrocie to przerażenie. Wierzę, iż Lisa jest po prostu nieco zszokowana po złapaniu i przebywaniu w Pandorii przez dość długi okres czasu, to niekoniecznie jest całkowite szaleństwo. Jednak powinniśmy wyjaśnić na czym tak naprawdę polega obłęd. Otóż, jest to niemożność oddzielenia rzeczywistości od wyobraźni. Lisa wydaje się myśleć całkiem racjonalnie, mimo iż sprawia wrażenie innej, jest to w zupełności zdrowa umysłowo osoba.
W dodatku, zmienił się także skład ekipy która tworzy grę. Być może ma to związek z osobą piszącą nowe scenariusze, inny styl oraz zamysł. Zmienienie postaci Lisy mogło być celowym posunięciem samych twórców. 
A teraz słowo ode mnie:

Całkowicie zgadzam się z Echo, uważam, że Lisa jest zdrowa umysłowo i pobyt w Pandorii raczej nie odbił się trwale na jej psychice. Sama dobrze wiem, że ludzie (nawet ci w grach komputerowych) z biegiem czasu zmieniają się. Być może Lisa próbuje odejść od bycia szlachetną przywódczynią Jeźdzców Dusz i stara się wyluzować? Nie wiem, czy ten temat zostanie rozwinięty w grze, ale sądzę, że powinien bo jest niezwykle ciekawy.
Teoria była bardzo krótka ponieważ nie chciałam publikować Wam całej dyskusji, jest to zbyt dużo tekstu do tłumaczenia dla mnie i do czytania dla Was. Możecie napisać mi w komentarzach, czy wolicie raczej dłuższe teorie, czy te skrócone.
 
 
Jeszcze raz dziękuję Ci Paulo za wszystkie teorie, i czekamy na kolejne! 
 
 

Aktualizacje 22.04.2015r. i nowa fryzura :3

Hejoszki ! Dzisiaj SSO dodali nowe zadania w Moorland, i pojawił się remont <3
Oto zdjęcia jak teraz wygląda Moorland :




Dodali zadania:



Nadal możemy pomóc Steinowi w poszukiwaniu kluczy, a w Moorland nowe dwa nowe zadania:  ,, Złodziej w Moorland'' i ,,Pomoc May''

Eddie i Ferdinand rozłożyli swój targ na arenie Jorvik, wraz ze swoimi pięknymi koniami!

Niedawno zakupiłam nową fryzurę, z oczywiście moim ukochanym czarnym kolorem <3



Podobają mi się dzisiejsze aktualizacje, ale spodziewałam się ich nieco ciekawszych. Ale w sumie nawet ładnie wyszedł domek Pani Holdsworth :)

czwartek, 16 kwietnia 2015

Aktualizacje 15.04.2015r.

Hej!
Dzisiaj twórcy SSO dodali zmianę wyglądu! Szczerze, nie próbowałam jeszcze, ale w stajni macieżystej można zacząć wszystko od nowa! Można zmienić kształt twarzy, ale moja mi się podoba :) Kosztuje to kilka Star Coins, a tu wam daję zdjęcie :
SSO dodali też nowy strój wyścigowy, więc wyścigi wyglądają bardziej atrakcyjnie :D Nie wiem, gdzie można je kupić, ale szacuję, że w każdym mieście, ale niestety nie mogę mieć pewności.

Dodali jeszcze zadania ze Steinem w Stajni Jorvik, ale nie miałam jeszcze czasu na jej wykonanie.

Przeglądając Facebooka, zauważyłam, że niektórzy gracze się skarżą, że AQH wolniej biegną. Nie mam AQH, aby to przyznać, ale może Fjordy lub Konie pełnej krwi angielskiej je mogą wyprzedzić? Podobno tydzień temu AQH z 5 levelem wyprzedziło Fjorda z 15 levelem. Moim zdaniem powinni dodać Haftingery, ale to kiedy indziej :)

A wy? Jakie byście chcieli konie? :)

sobota, 11 kwietnia 2015

Aktualizacje 8.04.2015

Co nowego:
  • Przedłużone zadania wielkanocne
  • Nowa rasa dostępna!
  • Nowe rzeczy w Jorvik City Plaza


 Dodano 3 AQH (American Quater Horse ), dostępne na farmie Marleya, w Jodłowym Gaju i Forcie Pinta.    UWAGA, zdjęcia nie są moje.



sobota, 4 kwietnia 2015

Aktualizacje + Darmowy Star Rider na cały weekend!


W kolejnych aktualizacjach, dosyć wielkanocnych, dodali :
  • Zmiana koloru konia tylko w środę 1 kwietnia
  • Questy wielkanocne
  • Wielkanocne sklepy 
  • Gift shop
  • Oszczędzanie energii
  • Nowa rasa!
  • Szukanie jajek wielkanocnych
American Quater Horse! Na filmie udostępnionym na youtube, starstable i innych portalach społecznościowych, pokazali zapowiedź nowej rasy, potrafiąca mrugać, jeść siano i wiele więcej! Na filmiku zauważyłam pewien błąd, gdyż na jednej ze scen, koń ma dziwnie ugiętą tylną nogę. Komputer już na szczęście wrócił :D  Jest jeszcze kod, trwający do 5 kwietnia, na darmowego star ridera! Kod : EASTER2015

czwartek, 26 marca 2015

Aktualizacje 25.03.2015

Hej! Dzisiaj były aktualizacje, a ja nadal czekam na komputer :c

Dodali:


  • Nowy, nowy strach na wróble
  • Tydzień mody? Nie, dwa tygodnie mody! 
  • Targ koni
    Eddie i Ferdinand są gotowi na otwarcie targu w Srebrnej Polanie. Pojedź i przywitaj się z nimi! 
  • Paznokcie: nowe informacje
    W zeszłym tygodniu napisaliśmy o pracach w systemie makijażu oraz, że paznokcie i dłonie w rękawiczkach bez palców będą miały szary odcień. Niestety jest to błędna informacja, za którą przepraszamy. Lakier na paznokciach nie będzie gotowy wraz z zakończeniem prac w systemie makijażu. Na razie będziecie widzieć tylko palce i rękawiczki bez palców, tak jak zazwyczaj.






Aktualizacje 19.03.2015

Hej! Oto kolejne aktualizacje C:

Dodali :


  • Gift shop!



Znowu powróciły oferty gift shop, i warto przypomnieć oferty;

Lifetime + 3 000 star coins 
Lifetime + 5 000 star coins
Lifetime + 10 000 star coins nasza najlepsza oferta w historii!

3 000 star coins
5 000 star coins 
10 000 star coins nasza najlepsza oferta w historii!



Aktualizacje 18.03.2015

Co nowego:


  • Gdzie jest Raptor?
  • Tydzień Mody w Jorvik!
  • Modowa policja!
  • Nowe ubrania
  • Tobbe Larsson
  • Tańsza podwózka
    Wcześniej kosztowało to 100 Szylingów Jorvik lub 5 Star Coins, ale od dzisiaj to tylko 25 Szylingów Jorvik i 2 Star Coins. 
  • Aktualizacja makijażu!
  • Zmiana serwera!




 Niestety, nie mogłam zrobić zdjęć, bo mam komputer u informatyka, a aktualizuję wpisy na komputerze mamy. Ale dam wam kilka zdjęć z Aktualizacji C:



czwartek, 26 lutego 2015

czwartek, 12 lutego 2015

Aktualizacje 11.02.2015 r.

Hej!
Dzisiaj były aktualizacje i dodali:

  • Zadania walentynkowe: Szalone wypieki Catherine, 
    Donaldowy dylemat
  • Nowe konie! Pojedź do Winnicy i sprawdź nowe maści Moraba oraz Morgana, które się tam pojawiły oraz do stajni Valedale i cudowne selle francais! Sprawdź czy zakochasz się w tych nowych pięknościach!Zakochaj się w nowych, pięknych koniach!                                                                                 
  • Eddie i Ferdinand ucieszą się widząc Cię w Wiosce Zachodni Przylądek. Właśnie otworzyli sprzedaż!                       

środa, 28 stycznia 2015

Aktualizacje 28.01.2015 r

Hej! Dziś są moje pierwsze aktualizacje na blogu. Nie jestem bardzo zachwycona, ponieważ mało dodano :c


Co dodali:

  • Jack Goldspur w Jarlaheim potrzebuje twojej pomocyJack Goldspur znów wszystko pomieszał!



  • Dodano nowy sprzęt do sklepu ,, Rozgwiazda '' w Wiosce Zachodni Przylądek


























  • Eddie i Ferdinand są cały czas w drodze i szukają nowe miejsca na targ! 
Szkoda, że dodali 2 czy 3 zadania :c

Ale przynajmniej dodali nowy sprzęt C: